接入豆包大模型,巨人网络解锁《太空杀》AI 游戏玩法新高度

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IT之家 数码资讯 发布于 2025年7月2日 17:30
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近日,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》上线全新 AI 原生玩法「残局对决」—— 利用豆包大模型新增动态剧情生成、玩家策略预判等功能。该玩法打造了游戏行业首个“多用户与 AI 智能体混合对抗”的创新竞技机制,通过智能 NPC 互动优化,让玩家获得更真实、更具沉浸感的游戏体验。

近年来,随着玩家对游戏交互体验要求不断提升,游戏行业传统 NPC 交互模式单一,难以满足玩家个性化、情感化需求,无法有效提升用户粘性。

现在,通过接入豆包大模型,《太空杀》通过自然语言精准理解玩家需求,大幅增强了玩家与游戏的情感联结,显著提升了游戏活跃度与用户留存率。

豆包大模型加入「博弈阵营」,AI 玩法更真实更沉浸

《太空杀》是巨人网络自研的融合“太空狼人杀”机制的社交推理类代表游戏,累计用户规模已突破 2 亿。

相较传统人机对抗和 AI 陪玩模式,《太空杀》新推出的「残局对决」玩法,实现了新突破。该玩法基于 PvPvE(Player vs Player vs Environment)架构,构建了一个“真人玩家 vs AI 智能体 vs 真人玩家”的三方智能竞技格局,每局游戏由 2 名真人玩家分别扮演对立阵营的“内鬼”与“船员”,并接入豆包大模型来「指挥」多名 AI 玩家参与对局,实现“玩家挑战 AI”到“玩家操控 AI 对抗”的玩法跃迁。

游戏过程中,由豆包大模型驱动的 AI 智能体不仅具备类人推理、实时互动和策略调整能力,还能自主结盟、分析局势并投票,成为影响胜负的“第三势力”。真人玩家需通过语言引导、策略交互等方式争取 AI 智能体玩家支持,以实现“操控 AI 协作取胜”。这种高度拟真的动态多边博弈模式,显著提升了游戏的策略复杂度和交互深度,令每局游戏充满动态变化与策略张力。

此前,《太空杀》已多次探索 AI 原生玩法,已陆续推出“AI 推理小剧场”、“AI 残局挑战”、“侦探剧场”、“内鬼挑战”等,构建起从 AI 剧情生成到 AI 智能博弈的演进路径,相关模式累计参与玩家数百万,对局总量达数千万。

高效训推、弹性服务,巨人网络携手火山引擎打造 AI 底座

除玩法共创外,巨人网络携手火山引擎在大模型推理、大模型训练、弹性云服务上,全面升级优化了 AI 底座。

「原始征途」游戏通过火山方舟平台接入大模型,进一步升级了 AI 角色“小师妹”(AI 智能 NPC)的功能,在社交场景中实现自然语言的情感互动,以“策略建议 + 情感陪伴”的双重能力,显著提升用户在线时长与留存表现。

在大模型研发方面,火山引擎机器学习平台为巨人网络自研「千影」大模型提供了高效算力与优化训练框架支持,令模型训练效率提升 30% 以上。

未来,巨人网络和火山引擎将进一步深度挖掘豆包大模型的潜力,围绕游戏剧情生成、智能 NPC 互动等创新玩法展开探索。此外,双方还将共同优化平台 AI 工具链,助力游戏研发生产全流程,大幅提升开发效率,降低制作成本,打造更具沉浸感与效率的下一代游戏体系。

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