可以使用快慢指针的方法来解决这个问题。具体步骤如下:
1. 定义两个指针 slow 和 fast,初始值都为 0。
2. 在循环中,每次将 slow 移动一步,即 slow = (slow + nums[slow]) % n,其中 n 是数组的长度,注意要取模。
3. 在循环中,每次将 fast 移动两步,即 fast = (fast + nums[fast]) % n,其中 n 是数组的长度,注意要取模。
4. 如果存在循环,那么 slow 和 fast 最终会相遇,此时返回 true。
5. 如果不存在循环,那么 fast 会先到达数组的边界,此时返回 false。
代码实现如下:
```
bool circularArrayLoop(vector& nums) {
    int n = nums.size();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (nums[i] == 0) continue;
        int slow = i, fast = getNext(nums, i);
        while (nums[slow] * nums[fast] > 0 && nums[slow] * nums[getNext(nums, fast)] > 0) {
            if (slow == fast) {
                if (slow != getNext(nums, slow)) return true;
                else break;
            }
            slow = getNext(nums, slow);
            fast = getNext(nums, getNext(nums, fast));
        }
        int j = i;
        while (nums[j] * nums[getNext(nums, j)] > 0) {
            int k = j;
            j = getNext(nums, j);
            nums[k] = 0;
        }
    }
    return false;
}
int getNext(vector& nums, int i) {
    int n = nums.size();
    return ((i + nums[i]) % n + n) % n;
}
```
其中,getNext 函数用于计算下一个位置的下标,注意要处理环形数组的情况。在循环中,如果 slow 和 fast 相遇,那么需要再次判断是否存在循环,因为可能存在长度为 1 的循环